directx-read-stencil-buffer

У вас возникли проблемы с буфером трафарета чтения Directx

За последние несколько недель практически любое количество читателей сообщали, что им приходилось сталкиваться с трафаретами Directx.

Обновлено: Restoro

  • 1. Скачайте и установите Restoro
  • 2. Запустите программу и выберите язык
  • 3. Следуйте инструкциям на экране, чтобы начать поиск проблем.
  • : Повысьте производительность вашего компьютера, нажав здесь, чтобы загрузить программное обеспечение. г.

    Трафаретная панель почти всегда была дополнительной площадкой для данных, которую можно найти на современном оборудовании для наклеек в качестве продукта для правой цветной панели и Z-образной подушки для сна. Пэд имеет размер пикселя, а также совместим с целыми числами, обычно с хорошей фиксированной интересной глубиной в один байт для каждого пикселя пациента. В простейшем случае в настоящее время используется какой-то тип трафарета, чтобы помочь вам уменьшить область рендеринга (трафарет).

    Приложения используют хороший сплошной узор штампа для маскировки пикселей по всему изображению. Элементы управления скрывают, нормально ли отображается пиксель. Некоторые из наиболее распространенных эффектов перечислены ниже.

    Буфер трафарета включает и выключает плоскости для визуализированной целевой стены пиксель за пикселем. Практически на всем базовом уровне он позволяет приложениям маскировать части визуализированного логотипа, чтобы их нельзя было наблюдать. Часто приложения используют шаблоны трафаретов для создания специальных эффектов, таких как переходы, наклейки и контуры.

    Обновлено: Restoro

    Ваш компьютер работает медленно? Это страдает от разочаровывающих ошибок и проблем? Тогда вам нужно Restoro — идеальное программное обеспечение для восстановления и оптимизации вашего ПК с Windows. С Restoro вы можете решить любую проблему с Windows всего за несколько кликов, включая ужасный синий экран смерти. Кроме того, программное обеспечение будет обнаруживать и устранять файлы и приложения, которые часто аварийно завершают работу, поэтому вы сможете вернуться к работе как можно быстрее. Не позволяйте компьютеру сдерживать вас — скачайте Restoro сегодня!


    Буферы трафарета – это информация, которая сразу же вставляется данными в буфер Z. В своем плане вы можете использовать наиболее важные средства IDirect3D9 :: CheckDeviceFormat для проверки наличия оборудования модели уже поддерживаются, как показано в следующем примере системы. …

    Что такое буфер шаблонов OpenGL?

    Расширенные тесты OpenGL / Stencil. Барьер трафарета (обычно) содержит количество битов на превосходное значение трафарета, всего 256 других хороших значений трафарета на пиксель. У нас есть возможность устанавливать эти значения расположения для любых предложений, которые нам требуются, и мы также можем удалять и сохранять осколки, если тот же самый осколок имеет определенное значение шаблона.

      // Отклоняем устройства, которые не могут попробовать 8-битную буферизацию шаблона.// В следующем месте предполагается, что pCaps a - рациональный указатель// в инициализированной структуре D3DCAPS9.если (НЕ ПРОШЛО (m_pD3D-> CheckDeviceFormat (pCaps-> AdapterOrdinal,                                       pCaps-> тип устройства,                                       Формат,                                       D3DUSAGE_DEPTHSTENCIL,                                       D3DRTYPE_SURFACE,                                      D3DFMT_D24S8)))Возвращает E_FAIL; 

    IDirect3D9 :: CheckDeviceFormat позволяет вам выбрать устройство, созданное в зависимости от возможностей этой системы. Этот тест отклоняет устройства, которые не поддерживают 8-битные буферы трафарета. Обратите внимание, что для использования IDirect3D9 :: CheckDeviceFormat; Для получения дополнительной информации см. Определение поддержки оборудования (Direct3D 9) .

    Это эпизод с шаблоном Buf Works

    Direct3D выполняет одиночный попиксельный тест для некоторого контента, который он находит в своем буфере трафаретов. Для пикселей в целевой области он оценивает тест, сопровождаемый соответствующими преимуществами в шаблоне экрана, каждого эталонного значения шаблона и номинального значения концепции. Когда тест проходит, Direct3D принимает меры. Это выполняется с помощью следующих шагов.

    1. Используйте трафаретную маску для выполнения абсолютного огромного побитового И над значениями трафарета операции.
    2. Выполните определенную операцию И на своем битовом уровне для определенного значения шаблона барьера на новом доступном пикселе, используя маску шаблона.
    3. Сравните результат на шаге с точным результатом на лестнице 2 с помощью нашей функции сравнения.
      (StencilRef & StencilMask) CompFunc (StencilBufferValue & StencilMask) 

    прямой просмотр буфера трафарета

      StencilBufferValue 

    содержимое, которое вы видите, является текущим шаблоном буферизации пикселей человека. В этом примере программы используется целочисленный амперсанд (&) для представления части этой побитовой операции AND.

      трафаретная маска 
      StencilRef 
      CompFunc 

    Текущий пиксель останется на целевой поверхности после выполнения теста трафарета, в противном случае он будет пропущен. Стандартным поведением при просмотре является запись вариации человека без пикселей, поскольку каждая побитовая операция выполнялась всегда (D3DCMP_ALWAYS). Вы можете изменить это ценное действие, изменив значение с этим состоянием отрисовки D3DRS_STENCILFUNC и пропустив перечисление партнера D3DCMPFUNC , чтобы вы могли искать нужную функцию сравнения.

    Ваше использование может варьироваться в зависимости от типа работы штампованного телефона. Он может определять все функции оценки, а также маску модели из-за эталонного значения модели. Он может слишком потенциально контролировать, о чем будет заботиться Direct3D, когда тест трафарета проходит или, возможно, не проходит. Дополнительные сведения см. В разделе Состояние буфера трафарета (Direct3D 9) .

    Примеры

      // Активировать тесты моделиpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILENABLE, ИСТИНА);// Указываем, видите ли, функцию различения моделейpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILFUNC, D3DCMP_EQUAL);// Определяем ваше эталонное значение дифференциацииpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILREF, 0);// Указываем любую маску моделиpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILMASK, 0); 

    В опыте с отсрочкой платежа эталонная стоимость модели равна нулю. Допускается любое целочисленное значение. Direct3D заменяется на побитовое И от привязки к модели и маскировки модели перед ее тестированием.

    Что такое буфер трафарета Minecraft?

    Штампы трафарета – это символ, который соответствует местоположению изображения трафарета. Если в текущем буфере кадра в последнее время не было печати трафарета, тестовая часть трафарета все еще выполняется в отключенном состоянии. Если был шаблонный буфер, этот буфер имеет ограниченный буфер. битовая глубина. На этом заканчивается количество доступных битов маршрута.

    Вы можете контролировать, какие пиксели будут отображаться, на основе сравнения моделей продуктов.

      // Одеяло записи контролирует то, что написаноpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILWRITEMASK, D3DSTENCILOP_KEEP);// Указываем, когда готовить данные типа моделиpDevice-> SetRenderState (D3DRS_STENCILFAIL, может d3dstencilop_keep); 

    Вы пишете свою собственную формулу, чтобы получить значение, которое все хотят с точки зрения записи в шаблонный барьер, показанный в примере приложения.

      NewStencilBufferValue = (StencilBufferValue &! StencilWriteMask) | (StencilWriteMask и StencilOp (StencilBufferValue)) 
    directx read stencil buffer

    Пиксельный конвейер

    • Статья
    • 3 минуты на Trakphone, когда вам нужно читать.

    : Повысьте производительность вашего компьютера, нажав здесь, чтобы загрузить программное обеспечение. г.

    Directx Read Stencil Buffer
    Directx Lees Stencilbuffer
    Bufer De Plantilla De Lectura De Directx
    Directx Schablonenpuffer Lesen
    Buffer De Estencil De Leitura Directx
    Directx 읽기 스텐실 버퍼
    Bufor Szablonu Odczytu Directx
    Directx Las Stencil Buffert
    Tampon De Stencil De Lecture Directx
    Buffer Di Stencil Di Lettura Directx
    г.

    Tags: No tags